Ser Bizarro
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American McGee´s Alice
Alicia en el País de las Pesadillas
Desarrollador: Rogue Entertainement
Distribuidora: Electronics Arts
Diseñador: American McGee
Fecha de lanzamiento: OCtubre 2000
Motor del juego: Quake III
Plataforma: Pc (Windows)
Género: Horror / Acción / Plataforma
Sinopsis:
Luego de su viaje por el País de las Maravillas, Alicia pierde a sus padres en un trágico incendio que arrasa con su hogar. Sus previas aventuras y la perdida de sus padres acaban con la mente de la pequeña, la cual es encerrada en un manicomio. Los años pasan y Alicia, algo mas crecida, es contactada por El Conejo Blanco, quien suplica por su ayuda para salvar a sus compañeros. La malvada Reina de Corazones ha esclavizado a los habitantes del País de las Maravillas trayendo el caos y la desesperación a sus tierras. Sus habitantes viven en la más absoluta miseria, anhelando su propia muerte para salir de tan cruel destino. Con la ayuda del Gato de Cheshire y armada con varios interesantes “juguetes”, Alicia, más oscura y macabra que nunca, emprende una nueva aventura plagada de horrores y muerte.


Mmm... Alicia que hongo te comiste??


Que tierna imagen

Miremos a travez del Espejo:

Basado en las novelas de “Alicia en el País de las Maravillas” y “A traves del Espejo” de Lewis Carroll, Americans McGee's Alice, nos transporta a un mundo surreal, malvado y demencial. La pequeña Alicia creció, y se volvió totalmente desquiciada. Y no la podemos culpar. Tuvo una infancia “peculiar” y luego se enfrento a la perdida de sus padres. En su nueva aventura por el mundo de las Maravillas, se encuentra con un escenario muy diferente del que todos recordamos de los libros o las adaptaciones al cine. Los personajes son los mismos, aunque con ligeros cambios. El Conejo Blanco, algo más arrugado y demacrado, sigue obsesionado por llegar a tiempo. El Gato de Cheshire, totalmente desnutrido y con un aspecto aterrador, continúa instruyendo a Alicia con acertijos y adivinanzas. Los Guardias de la Reina de Corazones, el Sombrerero, la Oruga y otros más son vistos a lo largo del juego, deformados por la estética bizarra que el mismo presenta.

Por su parte Alicia presenta la inocencia y timidez propias de una niña, adornadas con algo de cinismo y perversidad. Detrás de su característica imagen se puede observar una maldad y astucia aterrorizantes y a la vez atrayentes. Utiliza como armas, a parte de su cuchillo, juguetes como cartas, mazos de cricket o dados. Los escenarios que recorre son oscuros y retorcidos. Las paredes o pisos suelen moverse, las puertas por donde entramos desaparecen tras de nosotros, y los muebles se mueven por si solos. La ambientación sonora incrementa el horror de los mismos, escuchándose por momentos susurros, alaridos o risas infames. La música estuvo a cargo de Chris Vrenna y el guitarrista Mark Blasquez.

Poco tiempo del lanzamiento del juego surgió la idea de una adaptación al cine. Varios guionistas y estudios se disputaron los derechos para la película, quedándose hasta la fecha con éstos el estudio Universal Pictures. También se comentó un intento por hacer una versión animada del juego, no apta para menores. Actualmente se esta esperando la secuela del juego, prevista para el 2011, para las consolas X-Box, PlayStation 3 y PC.


¿Qué es lo que esta roto Alice?


Capturas


Lindo fondo

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Pobre conejo...

Trailer



Sebas: Genial, la mina esta del bonetee
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Patricia: Que dulce Alicia.... Muy tiernito el conejo, nome quiero imaginar la cara del sombrerero.
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Psycholady: ZWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW odatsalpa ereum otijenoc le odnauc ojaiv omoc mmaaaajajajajajajajjaauw ogeuj etse a atcida yos
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charly: oigan como lo instalo me pide un disco
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charly: oigan como lo instalo me pide un disco
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